Livello 10
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CLASSE DI SOPRAVVIVENZA:

Classe 1

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La prima foto scattata del Livello 10.

Il Livello 10 è l'undicesimo livello delle Backrooms. Questo livello sembra essere un campo di grano infinito.

Descrizione:

Il Livello 10 è un campo di grano che sembra essere di dimensioni infinite. È presente anche un grande percorso sterrato diretto a nord e a sud. Il grano nei campi è sicuro da utilizzare e da consumare. Sacche di Acqua di Mandorle possono essere trovate in giro nei campi di grano, le quali hanno un sapore dolce. L'ora del giorno nel Livello 10 è sempre intorno a mezzogiorno. Il cielo è molto nuvoloso e raramente può piovere.

Mentre si percorre il sentiero non si troveranno solo campi di grano ma anche strani oggetti ed edifici in lontananza. I primi edifici che si possono incontrare sono fienili e stalle. Questi edifici sono solitamente vuoti ma sono completamente esplorabili. Il contenuto dei fienili varia, ma fieno, pelo di animali e suoni di animali sono presenti in tutti i fienili e le stalle. Gli oggetti che si possono trovare includono trattori, attrezzi agricoli, ecc.

Piccole case possono essere trovate in giro per il Livello 10. Queste case sembrano essere state costruite intorno agli inizi degli anni ottanta e sono piuttosto vuote poiché le risorse sono scarse. Non entrare nelle case, dal momento che avverrà un evento durante il quale si può sentire del singhiozzare proveniente dalla casa e quelli presenti all'interno scompariranno. Queste case tuttavia possiedono la possibilità di portare ad alcuni livelli come il Livello 9 e il Livello 7, anche se ciò non è confermato.


In un'area piuttosto grande del Livello 10, si può trovare una città. Questa città sembra essere stata costruita negli anni ottanta intorno allo stesso periodo delle case. Gli edifici sono pieni di vari oggetti, diversamente dalle vicine case più moderne. Questa città include negozi, appartamenti, case, ecc. Questa città ospita una comunità al suo interno che ha deciso di stabilirsi nella città (vedi Comunità e Avamposti). È completamente sicura da esplorare e da vivere.

Le entità hanno la possibilità di generarsi in alcuni edifici, ma questo è piuttosto raro. Queste entità sono Smiler, Ladri di Pelle, Ratti della Morte, Mastini e Facelings ostili. Ci sono state segnalazioni di Wranglers al di sotto della superficie del Livello 10. Ci sono anche segnalazioni di Camo Crawlers. Due entità speciali possono apparire nel Livello 10 e sono come segue:

La prima entità speciale può essere trovata nelle torri in giro per il livello, sono fatte di pietra e sembrano essere state costruite intorno all'era medievale. Queste torri sono sicure da incontrare e da esplorare quando non sono occupate. Queste torri di castelli sono illuminate da torce e una sostanza nera simile al carbone dipinge il soffitto delle torri all'interno. Le torri includono alcuni mobili, solitamente relativi all'inizio del Seicento. Durante un evento che può accadere, forti suoni di tromba verranno riprodotti in tutto il Livello 10 per alcuni minuti. Dopo che ciò accade, entità note come Gli Arcieri appariranno in gruppi e pattuglieranno il livello. Queste entità sostengono che queste torri siano il loro territorio. Gli Arcieri non sembrano disturbare la città e solitamente la ignorano. È consigliato rimanere a distanza da Gli Arcieri se non si vuole rischiare di essere colpiti da una freccia. Quando si sentono le trombe una seconda volta significa che Gli Arcieri sono scomparsi.

La seconda entità speciale è conosciuta come il Gluff. Queste entità sono enormi creature obese che camminano per i campi. I Gluff si trovano lì per far crescere i raccolti dal momento che i loro corpi emettono gocce di dolce Acqua di Mandorle, il che spiega le strane pozzanghere trovate nei campi. Queste entità sono molto amichevoli e apprezzano giocare in giro per i campi. I loro movimenti sono molto lenti e aggraziati e i loro corpi cadono lentamente come se fossero dei palloncini. I Gluff tendono a mangiare il grano nei campi che coltivano. Queste entità sono utili per la coltivazione e la mietitura dei raccolti.

Basi, Avamposti e Comunità

Sin dalla scoperta del Livello 10 molti gruppi si sono formati in questo livello. Gli insediamenti più rilevanti sono elencati qua sotto.

La Stazione Risorse della B.N.T.G. del Livello 10:

  • Questo avamposto fu formato dalla B.N.T.G. per mietere il grano allo scopo di produrre pane.
  • Questo avamposto contiene all'incirca ventitré persone che lavorano tutte insieme.
  • Raccolgono anche altre risorse utili come la precedentemente menzionata Acqua di Mandorle.
  • Trasferiscono gli oggetti dal Livello 10 al Livello 1 tramite un'uscita verso il suddetto livello.

Nuova Sodbury:

  • Circa 10000 Creati risiedono in una grande città fondata e gestita negli ultimi secoli. La loro denominazione preferita è i "Soddies".
  • I viandanti fanno parte del resto della loro società, aggirandosi intorno ai 1500 e dal momento che l'infrastruttura nella città, come l'idraulica, diventa lentamente più affidabile, non potrà che aumentare.
  • È di gran lunga la comunità più predisposta a far scoppiare epidemie nel Livello 10 a causa della sanità ancora scadente, perciò evitare la città se non si è già immuni a La Malattia e se non si vuole correre il rischio di contrarla.

Insurrezione Stazione 04:

  • La popolazione calcolata di questa stazione è al massimo di trentanove membri.
  • Viene usata come una delle fonti principali di cibo per l'Insurrezione, con la maggior parte delle risorse qui dedicate alla coltivazione e alla produzione di pane.
  • Aperto allo scambio di cibo per armi o medicine.
  • L'entrata di questo avamposto è sbarrata a tutti i membri della B.N.T.G.

Città del Malto:

  • Questa comunità è composta da molti viandanti che cercano rifugio nel Livello 10.
  • Sono molto amichevoli e aperti al commercio.
  • Vengono protetti dal gruppo della B.N.T.G. vicino.

Le Domestiche:

  • Questo gruppo è misterioso e risiede nelle case del Livello 10.
  • Sembrano aver scoperto informazioni vitali all'interno delle case e si rifiutano di condividerle.
  • Il numero di membri è sconosciuto.

Scoperta:

Durante una spedizione verso la fine del 2015 un gruppo nel Livello 5 ha scoperto una macchina fotografica vicino a una pozzanghera di una misteriosa sostanza secca. La fotocamera conteneva molte foto del Livello 10 inclusa l'immagine mostrata sopra. Affianco alla fotocamera c'era una piccola collezione di appunti di un viandante, presumibilmente il proprietario della fotocamera. La seguente è una serie di trascrizioni tratte da questi appunti.


“Sto camminando da forse sei giorni e non c'è niente oltre a questa strada sterrata e al campo che la circonda. Ho provato ad uscire dal percorso e sono stato riportato sulla strada. C'è acqua di mandorle nei campi, ha un sapore dolce.”
“Ho sentito delle trombe e dei ruggiti in lontananza e ho visto qualcosa nella nebbia. Gli ho scattato una foto, non riesco ad indentificarlo al momento.”
“Se senti qualcuno urlare ‘Fuoco!’ torna sul percorso immediatamente. Qualcuno mi ha lanciato una cazzo di freccia alla spalla e sto ancora sanguinando. Penso di aver visto una torre in lontananza e qualcuno sulla cima con un arco.”
“È tutto calmo. È silenzioso. Lei mi ha salvato. Un angelo è apparso nel cielo, con una tromba in mano."
"Se ti ritrovi nel Livello 10, rimani fermo in un punto."
"Lei ti troverà più velocemente così.”


Sembra che questo viandante abbia vissuto e provenga da L'Hub e sia entrato nel Livello 10 da lì. Il viandante ha vissuto molti incontri con entità native come Gli Arcieri e i Gluff. Che la “lei” menzionata negli appunti sia lo stesso essere della "lei" menzionata nel Livello 1.5 non è confermato. Il destino di questo viandante è ignoto.


Entrate e Uscite:

Entrate:

  • Per entrare, uscire dal percorso e addentrarsi nei campi quando si è nel Livello 9 porta al Livello 10.
  • Arrampicarsi su una recinzione a catena nel Livello 205 porta al Livello 10.
  • Seguire le procedure nel Livello 12 e attraversare la porta ha la possibilità di portare al Livello 10.
  • Saltare fuori dal treno nel Livello 61 mentre all'esterno e in movimento porta al Livello 10 (ciò è pericoloso e viene sconsigliato).
  • Entrare in uno dei buchi nel labirinto del Livello 51 porta a questo livello.
  • Mangiare del cibo simile a fagioli verdi nel Livello 226 porta a sua volta al Livello 10.
  • È inoltre possibile entrare nel Livello 10 correndo nel fitto della foresta del Livello 170, la quale si trasforma gradualmente nel Livello 10.
  • Uscire dai Terreni Sacri nel Livello 143 porta al Livello 10.

Uscite:

  • Per uscire, bunker raramente presenti nei campi di grano possono portare al Livello 1, al Livello 2, al Livello 3 o al Livello 14.
  • I rapporti affermano che alcune delle case portano al Livello 0, al Livello 5, al Livello 7 o al Livello 9, ma è ignoto come questo trasporto venga ottenuto con esattezza.
  • Trovare e seguire un fosso nel Livello 10 per alcune ore porta al Livello -7.
  • Trovare un'area paludosa nel Livello 10 porta al Livello 66.
  • Mentre si vaga nei campi senza meta è possibile trovare una macchia blu di grano con uno spaventapasseri pagliaccio direttamente nel centro di questa macchia; raccogliere una di queste spighe di grano teletrasporterà al Livello 283.
  • Approssimativamente a 20 miglia (circa 32 chilometri) dalla Città del Malto si trova il confine della Zona di Esclusione del Lago di Cadaveri, comprendente e servendo da entrata al Livello 10.1.
  • Raramente possono essere avvistate rovine di castelli, entrare in queste rovine porta al Livello 143.

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