Entità 96
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SISTEMA DI CLASSIFICAZIONE DELLE ENTITÀ
ID ENTITÀ: 96
HABITAT: Livello 9
IETS:
5C
CLASSE:
N/A
PROPRIETÀ:
HVM
VRL-A
VRL-B
NCR
MCH
CBR
SYN
DMN
SSV
CVL
RA
NRO
T+
F+
RLA
UNQ
AGR
BNV
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Descrizione:

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Un'immagine di uno Strider presa da DrawzALot (Sydney)

Le ronde del quartiere sono una varietà di entità simile ad un occhio umano. Loro si possono comunemente trovare nel Livello 9 e sono noti per vagabondare nei livelli vicini. Loro non hanno la capacità di sentire o odorare ma hanno un elevato senso del tocco che gli permette di aggirarsi per i livelli con poca luminosità. Essi inoltre non richiedono sostentamento per esistere e non sono stati mai osservati a consumare cibo.



Comportamento:

Queste entità sono classificate estremamente pericolose poiché uccideranno tutte le forme di vita nelle vicinanze. La ragione per questa immane pericolosità è al momento sconosciuta. Loro sono noti per causare interferenze nei video media e registrazioni di immagini fisse e distruggeranno qualsiasi dispositivo elettronico visibile. se si viene visti da una ronda del quartiere, esci dal livello il prima possibile


Biologia:

Le ronde del quartiere sono composte da tre differenti categoria:

"Watchers"

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Un'immagine di un watcher recuperato da un telefono rovinato.

Gli Osservatori assomigliano a giganteschi bulbi oculari con molteplici vene ottiche che spuntano dalla loro superficie. Queste entità sembrano levitare dal suolo a velocità di marcia senza difficoltà. Scivolano silenziosamente sui sobborghi in cerca di vita. Quando individuano una preda, gli osservatori emettono un fascio di luce dalla pupilla che fa sì che ogni materia vivente completamente assorbita dalla luce si trasformi immediatamente in polvere fine e grigia. Questa luce non ha effetto su altri casi di Entità 96 e agisce solo sugli esseri viventi.

Si presume che le vittime mantengano la loro coscienza durante questo processo, che può provocare angoscia fisica e mentale. Le superfici degli Osservatori sono anche note per la loro resistenza, per cui le armi sono inefficaci contro di loro.


"Striders"

Gli Striders possiedono sei appendici di 8 piedi composte da coroide, nervi e vene centralizzate sotto il loro bulbo oculare principale. Il corpo principale è meno resistente di quello di un osservatore, consentendo alle armi a distanza di essere efficaci contro di loro. Tuttavia, l'uso di armi da fuoco Firesalt può attirare l'attenzione delle entità vicine.

Nonostante le loro dimensioni, gli Striders sono notevolmente flessibili, il che li rende cacciatori esperti e permette loro di raggiungere gli edifici, rendendo sconsigliabile nascondersi in stanze poco profonde.

È stato registrato che raggiungono velocità fino a 90 miglia orarie, il che li rende impossibili da superare. Sono i più vigili dei tre, spesso vengono visti osservare gli edifici e usare le braccia per afferrare gli esseri che si nascondono all'interno. Quando individuano un vagante o un'entità, usano le braccia per afferrare e sbattere il bersaglio sulle superfici vicine fino a farlo morire.


"Swimmers"

I swimmers, la categoria più piccola delle Ronde del Quartiere, hanno più o meno le dimensioni di un cane e sono adattati alla vita acquatica. Possiedono una struttura muscolare morbida e flessibile, ma forte, che permette loro di muoversi in spazi ristretti, come tubi e tubature.

Dotati di otto nervi ottici disposti in modo simile a quello dei polpi, i Swimmers possono strisciare fuori dall'acqua per inseguire lentamente qualsiasi organismo individuato nel tentativo di distruggerlo. Nonostante la loro piccola statura, possono aggrapparsi alle vittime con grande forza e tentare di sommergerle e annegarle. Se l'annegamento non è un'opzione, ricorrono a strappare le appendici esposte per incapacitare la preda. Dopo un'uccisione, abbandonano il cadavere e continuano a cercare gli intrusi.


Intelligenza:

Le Ronde del Quartiere sono considerate altamente pericolose. Possiedono livelli medi di intelligenza e sono in grado di rintracciare i vagabondi e, occasionalmente, di creare imboscate facendoli scontrare tra loro. Queste entità sfruttano anche l'ambiente buio e imprevedibile delle Backrooms a loro vantaggio, rendendosi meno visibili.

Tasche:

Non è consigliabile portarle con sé le Tasche nel Livello 9 perché allerterebbero immediatamente il Controllo del vicinato sulla vostra posizione. La causa di ciò non è determinata, ma potrebbe essere legata alla loro appetibilità tra i vagabondi e alle aree esposte in cui appaiono. Dopo aver recuperato una tasca, uno strider o uno swimmer raccoglierà l'artefatto e lo riporterà nella sua area originale, per poi riprendere a pattugliare il livello. Nessun altro oggetto conosciuto presenta questa proprietà.

Distorsione Elettrica:

I numerosi tentativi di sorveglianza a lungo termine nel Livello 9 attraverso l'uso di dispositivi elettronici sono falliti a causa delle proprietà di queste entità.

Quando sono in prossimità dell'Entità 96, i dispositivi elettronici sono soggetti a vari gradi di corruzione. Anche una breve esposizione può portare a lievi distorsioni, schermi malfunzionanti, comportamenti irregolari e audio confuso. Con il tempo, i dispositivi elettronici soccombono completamente, diventando non reattivi e irrimediabilmente danneggiati.

La dipendenza da tali apparecchiature si rivela inutile e potenzialmente pericolosa, in quanto i dispositivi potrebbero non funzionare come previsto, aumentando il rischio di essere mutilati o feriti mortalmente.

Registri dei test:


Di seguito sono riportati numerosi test condotti posizionando i dispositivi di streaming in diverse aree del Livello 9 per scoprire in che modo sono influenzati dall'Entità 96.

Tempo totale del flusso prima della distruzione Categoria dispositivo Info aggiuntivi
24 Minuti Strider Laptop Il dispositivo è stato rapidamente schiacciato dai viticci. L'entità era fuori dall'inquadratura, ma presumibilmente aveva notato il dispositivo.
45 Minuti Swimmer Telefono Il dispositivo è stato raccolto dal swimmer e lanciato più volte nell'ambiente. Il segnale video si è interrotto quando il cellulare è stato esposto a una vasca da bagno. La qualità del video è aumentata quando il dispositivo è stato esposto al swimmer.
34 Minuti Watcher Tablet Il video mostra un whatcher che si avvicina e si sofferma davanti al dispositivo. Il video si è lentamente riempito di macchie nere e alla fine è stato completamente coperto. Il dispositivo recuperato non funziona più. La qualità del video è leggermente aumentata quando è stato esposto all'osservatore prima della corruzione.
29 Minuti Strider Telefono Il video mostra lo strider che prende il dispositivo per ispezionarlo e poi lo lancia contro il terreno. La qualità del video è aumentata quando è stato esposto allo strider.

Scoperta:

Il momento esatto in cui sono stati scoperti è incerto, ma i Lost possiedono vecchie registrazioni deteriorate che descrivono le loro caratteristiche e li intitolano "The Ones That Gaze Into Souls".


Registrazioni:



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